「评测」手柄+触屏彰显融合之美!盖世小鸡F1握把全面测评 盖世小鸡

发布时间:2019-07-27 06:07:12 来源:微型计算机 关键词:盖世小鸡
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原文标题:「评测」手柄+触屏彰显融合之美!盖世小鸡F1握把全面测评
原文发布时间:2017-10-27 17:49:40
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盖世小鸡

「评测」手柄+触屏彰显融合之美!盖世小鸡F1握把全面测评

2017年,是中国移动游戏从成熟走向创新的一年,腾讯的《王者荣耀》、网易的《阴阳师》等现象级手游数次引爆了全民热议,移动游戏的崛起壮大已经成为了不可逆转的时代潮流,玩家们对游戏的体验也有了更高要求。 “如何让玩家获得更好的手游体验”成为了众多游戏配件厂商需要思考的问题。

熊掌还是鸡肋?手机手柄的尴尬处境

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▲越来越多的人喜欢用手机玩游戏

对于大部分玩家来说,游戏手柄绝对不陌生,无论是独自握着手柄变身“马里奥”,越过“冒险岛”,还是与小伙伴们在“NBA”和“FIFA”中精妙配合,手柄都是游戏中的重要组成部分。不过随着游戏从街机厅、电视、PC等场景搬到手机上,我们玩游戏的方式也发生了改变,手柄和键鼠变成了触摸屏,“上上下下左左右右BABA”变成了在屏幕上的“指指点点”。

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▲复杂的键位设置非常繁琐

为了让玩家们突破屏幕的桎梏,手机游戏手柄应运而生,其舒适的按键手感、顺滑的摇杆按键等优点无疑俘获了很多玩家的心。不过随着时间的推移,手机手柄的瑕疵也逐渐浮现出来:频繁的充电、繁杂的设备连接体验以及偶尔的游戏延迟都是十足的缺点,但更为关键的一点是——大部分游戏手柄适配的游戏都需要单独安装游戏平台并下载适配版本,适配版本不仅限制诸多并且每次官方游戏更新都要重新下载一次,操作极为繁琐,并且当你想玩某些冷门游戏官方却没有适配时更是欲哭无泪。当然,你还可以选择映射按键,不过设备的root以及复杂的设置无疑让那些只想享受游戏乐趣的玩家望而却步。

那么有没有一款设备能在保持触屏操作的方便体验的同时,又能让玩家感受到手柄的畅快体验呢?盖世小鸡新推出的F1握把或许将给予你一个新的选择。

全新种类!这货不是手柄

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▲小鸡F1握把包装简单大气

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▲不仅采用伸缩式设计,更是加入了EVA树脂垫片,保证了手机的稳固。

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▲左侧的摇杆的矽胶设计可以很好的贴合屏幕,极少出现误触的情况。

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▲右侧的开口在保证散热的时候也预留了手机充电接口。

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▲值得一提的是,小鸡F1的后背还搭载了多档位的手机支架。

相较于传统带有机械式按钮与摇杆的游戏手柄来说,小鸡F1算是一个异类,它整个机身唯一可以被称为是“摇杆”的是一个折叠式摇臂,摇臂直接接触屏幕从而控制方向,“摇杆”底部采用了一层矽膜,类似硅胶的材质不会划伤手机屏幕。虽说小鸡F1仅有一颗不太像游戏手柄的按键,但其握感却又是实打实的标准手柄握感——凹凸的纹理设计与流线型的丰满手感提供了不亚于游戏手柄的舒适感。

尺寸方面,带卡位的拉伸臂设计让小鸡F1可以更好的利用空间,支持4~6英寸的手机(长度为186mm以内均可),市面各主流尺寸手机不在话下。更值得一提的是小鸡F1还在背夹内侧的两边放置了EVA树脂垫片,在让手机更稳固的同时还可以使其中部悬空散热。在细节方面同样花了小心思的还有F1握把的两端,其中部镂空的设计不会阻挡手机的充电接口,从此手机边玩边充不再是问题。

除了打游戏,小鸡F1的后背还搭载了多档位的手机支架,多达5个角度的档位可供选择,收纳一体的设计更加多用。外观与功能上的变化,让小鸡F1变得不像是一款传统的游戏手柄,它在取消了机械按键、震动马达等功能的同时依旧保留了手柄的握感,并为其加上了活动摇臂以及手机支架等装置。这样的小鸡F1理应有一个全新的品名来称呼它,那就是握把,盖世小鸡F1握把。

表现惊艳!握把体验实记

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▲握把不会挡到快捷装备栏和商店按钮。

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▲如果要进入商店或者打字也可以直接翻转,非常方便。

“没有繁琐的手柄适配,没有特定的游戏平台下载,装上手机就是玩!”这是小鸡F1握把给我的第一印象。既然作为一款新的品类,小鸡F1的游戏体验如何,与手柄之间有什么区别就成了我们最想了解的问题了。

为了体验小鸡F1握把带来的游戏乐趣,我们选择了《王者荣耀》这一国民手游来进行测试。安装手机后的小鸡F1俨然变身成一台掌机,左边摇杆右边触屏的操作方式无疑给我们带来了新奇的体验。与原生触屏的操作方式相比,小鸡F1在方向的控制上更为灵敏,手指触碰金属按钮即可准确地控制走位,不会让玩家在激烈的团战中误触而中断操作,更风骚的走位带你暴走五杀。与手机游戏手柄相比,小鸡F1因为右侧技能按键依旧使用触屏的关系,在操作诸如王昭君、貂蝉和露娜这些指向性技能较多的法师时更得心应手,随意调整技能释放的范围不在话下。

相比市面上那些售价低廉的屏幕“吸盘”来说,小鸡F1的优势则在于活动摇臂以及适用多种环境,可翻转的摇臂不仅没有遮挡出装与商店按钮,并且在翻转摇臂后可以方便地与队友交流,团队协作更简单。但更让人惊喜的是这种“灵活”的设计思维,如果此后随着游戏种类的增多,盖世小鸡是否还会提供更多可活动的部件呢?比如射击类游戏需要的双摇杆,再比如经典的十字键……如果小鸡能针对不同的游戏推出各种定制配件,那无疑将会受到更多玩家的青睐。

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写在最后

有人认为游戏手柄只是小众产品,只有游戏发烧友才会买,很难形成大规模市场。又有人认为,手游的市场很大,但屏幕的限制导致了娱乐体验的缺失,想要玩爽重度手游,游戏手柄必不可少。可是一直以来不温不火的手游手柄市场却告诉我们:针对手机、平板等智能设备所推出的手游游戏仅仅靠适配手柄是不够的,额外充电的尴尬、繁琐的连接操作以及不够完善的游戏体验都是厂商需要考虑的问题。

为何一定要循规蹈矩?为何不创造出一种新的操作模式出来?小鸡F1握把无疑作出了行业表率,作为一款游戏配件,它或许称不上完美,但优秀的操作体验以及收纳一体的手机支架是其他游戏手柄从来没有带给我们过的。那么手柄与触屏相融合的操作模式会是手游未来的道路么,且让我们拭目以待吧!


正文完,原文标题:「评测」手柄+触屏彰显融合之美!盖世小鸡F1握把全面测评
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原文作者:微型计算机。

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